小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

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似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3……,配置内容包括图片和名字,可以做本地化。……点击新成就创建你的成就,其中API名称为C2里会使用到的成就的KEY,这个名字可以自己起,也可以干脆用默认的

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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游戏中的主角醒来后发现自己在一个房间里,他什么都想不起来,只能隐约地知道房间中的乐器会帮助他找到回忆。……看上去也没有什么可玩的点,但是许多玩家都被这些发出悦耳声音的小生物所吸引,他们在这种没有目的性的互动……小朋友玩弹力球,没有什么规则或分数上的设定,但他依旧很开心

EddyYuan:New To Here

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488

有人会打开来看?……自己是做不出好游戏的,看看你做的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以……,能不能告诉我:有没有这样一群人,有着和我一样的梦想想用自己的游戏去改变世界能否与我并肩作战?

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……理论:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月……,小更新可能没有

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

很多游戏没有版权问题也会叫自己同人游戏,再加上现在发售渠道的多样化也让同人游戏不只局限于同人展,放到目前看来同人游戏与独立游戏的界限几乎模糊到不存在了……很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络逐渐失去了踪影。……在这种条件下,东方steam一定会获得良好的销量和评价?zun心理也是有打怵的

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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很多游戏没有版权问题也会叫自己同人游戏,再加上现在发售渠道的多样化也让同人游戏不只局限于同人展,放到目前看来同人游戏与独立游戏的界限几乎模糊到不存在了……很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络逐渐失去了踪影。……在这种条件下,东方 Steam 一定会获得良好的销量和评价?ZUN 心理也是有打怵的

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29735

后来我们给我们这个双人开发团队起了TNgineers这个名字。……你谈谈游戏循环和玩家的游戏体验?……GWB:介绍一下你们的开发过程? TNG:很漫长!我认为玩家是不会意识到开发游戏需要多长时间的

版本:Early Access


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